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 高度な戦術 「カードカウンティング」
 
 この 「カードカウンティング」 はよほどの熟練者でない限りまったく必要ないし、また実行は非常にむずかしい。したがって一般のプレーヤーはこの項を無視してかまわない。

 この 「カードカウンティング」 とは、本格派の熟練プレーヤーがよくやる戦術で、すでに使用された (すでに見えてしまった) カードを記憶し、まだ未使用の山の中にどのようなカードがどれほど残されているかを読む高等戦術である。
 この戦術でプレーヤーが具体的に知りたいことは、未使用のカードの山に絵札や Ace などの強いカードがどれだけ多く残されているか、ということである。これらを予測するための 「カードカウンティング法」 にはさまざまな流派が存在するが、最も一般的なのが以下に紹介する方法だ。

 出てしまったカードが Ace および 10や絵札ならば、1枚につき −1点、7、8、9 ならばゼロ点、2、3、4、5、6 は +1点とし、それらをプレーの最中に刻々と合計していくという手法である。そしてその合計の数値がプラスの値ならばプレーヤー側に有利な 「好機」 と解釈し賭金を多めに張り、逆にマイナスならば不利な状況と判断し賭金を減らす。ではなぜそのように考えることができるのか。

  Ace が山の中に多い状況は明らかにプレーヤー側に有利に働く。なぜならブラックジャックが完成する確率はプレーヤー側もディーラー側も常に同じだが、プレーヤー側に完成した場合は 1.5倍もらえるからだ。
 また絵札などが山に多く残されているとやはりプレーヤー側が有利になる。なぜなら 17 までは必ずヒットしなければならないディーラーにとってバーストの確率が高くなるばかりか、絵札が多いということはブラックジャックもできやすくなるし、さらにプレーヤー側にだけ認められているダブルダウンが効果的に決まるからだ。

 逆に小さいカードが山に多く残っているとディーラーが有利になる。なぜならバーストしにくくなるからだ。またプレーヤー側にとってはダブルダウンの効果が薄れる。

 これがカードカウンティング戦術の基本原理だが、この戦術は当然のことながら DECK 数の少ないテーブルで実行した方が効果は大きい。それは当然のことで、たとえば 1 DECKで Ace がすでに 4枚出てしまったことがわかれば残された山の中に Ace は存在しないことがわかるが、6 DECK の場合そうはいかない。したがってカードカウンティング戦術は少ない DECK数のテーブルで行うのが一般的だ。

 カードカウンティングを実行していると必ずカジノ側にバレるものである。バレた場合カジノ側はそれに対抗してシャッフルを早めに入れるようピットボスなどがディーラーに指示する。極端な場合、2 DECKでも 1プレイごとにシャッフルするようになる。
 ではなぜバレてしまうのか。それは実に簡単だ。賭金の額に不自然な強弱が見られるようになるからだ。それとプレーヤーの視線があわただしく動き、他人がヒットしたカードや流されていくカードにまで視線が向けられるようになるからである。

 カードカウンティング戦術の 「効き目」 はともかく、とにかく山に残されているカードの傾向によって多少の有利不利のバラツキが存在してくるということだけはわかって頂けたかと思う。しかしながら一般のプレーヤーが実戦でこれを実行するためにはかなりの記憶力やテクニックを要する。現実問題として初心者にはかなりむずかしい戦術であり、得られる効果の大きさの割には苦労も多い。したがって、ここでは 「そのような戦術もある」 ということだけを頭に入れておけば十分だろう。

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