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ブラックジャック


 双方のバーストはプレーヤーの負け
 
 ブラックジャックというゲームにおいては、プレーヤー側にのみさまざまな特権が与えられている。その特権を列挙すると、

1)  ヒットするかスタンドするかの判断は自分で好きなように決められる
2)  ブラックジャックが完成した際の払戻金は 5割増し
3)  ダブルダウンの権利
4)  スプリットの権利
5)  サレンダーの権利

 などである。さらに厳密にいうならば、 6) 賭金の額を自分で決められる、というのもプレーヤー側にだけ与えられた重要な特権と言えよう ( なぜなら、カジノ側はどんな賭金でも受けて立たなければならない )。
  また、7) ゲームをやめるタイミングの自由、これもプレーヤーにだけ与えられた立派な特権だ ( カジノ側は、プレーヤーがゲームを続行したいという限り店を閉めてしまうわけにはいかない ) 。

 このようにブラックジャックのルールというものは何から何までプレーヤー側にとっていいことずくめにできている。しかしたったひとつだけプレーヤー側に不利なルールが存在している。
 それは、 「プレーヤーもバースト、ディーラーもバースト、の場合は引き分けではなくプレーヤーの負け」 ということである (右の写真のようなケース)。これはあまりにも意味が大きく、このルールの存在を意識しながらプレーしないことにはブラックジャックというゲームに勝つことはできない。
 このルールを意識していれば、おのずと戦略は見えてくる。たとえば、ディーラのバーストが予想される局面 (たとえばアップカードが 6 の場合)、プレーヤーはわざわざ自からのバーストの危険を冒してまで強い手をねらうよりは、スタンドしてディーラーのバーストを待つ方が得策ということになる。
 つまりそのようなケースではプレーヤーは 「12」 以上からヒットすべきではない。苦労して 「19」 や 「20」 や 「21」 などの強い手を作って勝とうが、「12」 でスタンドしてディーラーのバーストを期待して勝とうが、勝ちは勝ちで結果は同じだからである。だったらディーラーの手が弱い場合は、自分が先にバーストしてしまう危険を冒すだけ損ということになる。
 もちろん逆に、ディーラーがほとんどバーストしてくれそうもないような局面 (アップカードが 10、J、Q、K、Ace などの場合)、ある程度自分が先にバーストしてしまう危険を冒してでも 「17」 以上の手をめざすしかないことは言うまでもない。

 このようにブラックジャックというゲームにおけるヒットするかしないかの戦略上のすべての基本は、 「ディーラーがバーストしてくれる可能性と、自分が先にバーストしてしまう可能性のバランス感覚」 に他ならないのである。とにかく 「自分もバースト、ディーラーもバースト」 というパターンで負けることだけは避けたいものである。

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